Zero Latency München


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On 17.10.2020
Last modified:17.10.2020

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Zero Latency: VR-Arcade eröffnet ab März in München mit neuer VR-Erfahrung “Sol Raiders”

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Zero Latency München Zero Latency – VR-Arcade eröffnet ab März in München. Die Arcades von Zero Latency feiern weltweit Erfolge und bieten mittlerweile insgesamt fünf verschiedene Multiplayer-VR-Erfahrungen für bis zu acht Spieler an. Zum Angebot zählen die Koop-Shooter Zombie Survival, Singularity, Outbreak Origins sowie das Rätselspiel Engineerium. Zero Latency verkauft die Technik, die Software und Training als Gesamtpaket und hilft beim Aufbau. Die einzelnen Zero-Latency-Arcades sind miteinander vernetzt: Wer sich in München einen Avatar anlegt, könnte in Madrid mit diesem moo-pong.com: Matthias Bastian. Zero Latency gehört mit seinen weltweit 25 Standorten zu den erfolgreichsten Highend-VR-Arcades. Nun kommt die VR-Erfahrung nach Deutschland. Die VR-Erlebnisse sind für bis zu acht Spieler gleichzeitig ausgelegt.
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Innerhalb dieses Zeitraums kann er nicht am Spielgeschehen teilnehmen, dafür werden sämtliche Mitspieler in astraler Form 3d Mahjong Online die Wände für ihn sichtbar. Ultra Scalable. Start browsers and mobile devices for manual testing. Desktop browsers, mobile emulators and real mobile devices.

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Bewegungen sind absolut flüssig. Eine Brille kann man dabei nicht tragen, aber die VR-Brille kann man so gut anpassen das man auch nicht darauf angewiesen ist.

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Image courtesy: Zero Latency. Für VR-Nerds ist er als freier Mitarbeiter tätig. In seiner Freizeit interessiert er sich für Games, eSport, innovative Techniken, u.

Beat Saber ist zu schnell und SteamVR wird verbessert. Anmelden mit:. Benachrichtige mich zu:. Ich stimme der Datenschutzerklärung zu.

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Der Erfolg gibt Zero Latency Recht: Hier spielen die Teams in Folge auf drei Karten. In der ersten Spielumgebung bewegen sie sich in Korridoren und liefern sich Schussgefechte.

Das Ziel ist, eine Kugel in der Mitte der Karte zu treffen. Wird ein Spieler tödlich getroffen, wird er eine Parallelwelt versetzt, in der alle virtuellen Wände verschwinden und die anderen Spieler als geisterhafte Figuren erscheinen.

Nun muss er sich physisch an den Spielern vorbei zum Ausgangspunkt der Spielkarte zurückbewegen und ersteht dort wieder auf, um erneut am Spielgeschehen teilzuhaben.

Dadurch wirkt das Szenario wesentlich eindrucksvoller und realistischer, obwohl es auf einer theoretisch kleinen Fläche stattfindet. Sol Raiders startet weltweit am 9.

Kostenlos, jederzeit kündbar. Vor dem Spielstart gibt es eine Einweisung, während des Spiels können sich die Spieler über Mikrofone unterhalten.

Jedes Spiel dauert circa 30 Minuten bei einem Ticketpreis von 39 Euro. Sie sorgt für den magischen Moment in der VR-Arcade. Denn nichts steigert die Immersion so sehr, wie auf den eigenen Beinen durch die Virtual Reality zu rennen.

Ich legte in knapp 30 Minuten Spielzeit Meter zurück, der Vielläufer in unserer Gruppe schaffte sogar einen Kilometer. Wir stürmen also von Raum zu Raum, geben uns gegenseitig Rückendeckung, sprechen Strategien ab und fürchten uns vor dem nächsten Zombie, der womöglich hinter der Ecke lauert.

Die körperliche Präsenz am selben Ort und die realistische Fortbewegung sorgen für ein VR-Abenteuer, das man weder Zuhause noch online erleben kann.

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